版主很榮幸能再一次前往2014年度的東京電玩展,相信各位看到我帶來的遊戲資訊之後,對接下來的遊戲發售排程一定感到很痛苦,光今年年底到明年年初就已經超過20款中文化遊戲外,還有多款必敗大作也接腫而來,荷包君看來想不瘦不很難。剛好在隨行電玩快打拍攝期間,特別抽了一個空到BNGI攤位上隨手拍拍,同時為大家接著介紹延續前篇之後的Gundam Breaker 2《鋼彈破壞者 2》試玩心得。
位居於幕張國際展覽中心第五第四館區的BNGI攤位,若是從三號館區從內通道走進來的話,立馬就能看到規模不小的攤位
如果你是鋼彈迷的話,一定會被這座比人還要大的攻擊自由鋼彈給吸引住。
照每次BNGI的出展慣例,只要跟鋼彈有關的作品都會請到多位女性駕駛員供「色影師」拍照,版主當然也不能放過這個機會留念一下。
往內深入一點還能看到即將上市的遊戲《哥吉拉》雕像,雖然不是一比一的大小但身為曾是哥吉拉迷的我總是忍不住興奮了起來。
攤位內部正中央則是動漫《七龍珠》裡經典的神龍。
靠近點仔細看這尊神龍應該是特製的高檔氣球,不知道BNGI在撤場後這尊神龍會不會拿來送人,我好想把衪帶回家。
今年主推《噬神戰士2狂怒解放》外,《鋼彈破壞者 2》也將是另一波中文化遊戲大作,滿滿的排隊試玩人潮版主可是排了30分鐘才有機會玩到。
在日本、台灣都相當受歡迎的《時空幻境 熱情傳奇》,光要試玩至少排到40分鐘!《時空幻境 傳奇》系列作品二十週年紀念作品的名聲,可真的是名符其實。
今年BNGI的SG部份比起去年還要來得好拍很多,而且自己感覺素質有比去年還要來得好一些,SG除了特別Cose之外清一色都是穿上象徵BNGI的制服,金色與橘黃色相間的露肩上衣、亮黃色紗質透明短裙,還搭配了日系玩家最愛的膝上襪大露絕對領域,任誰都會想要多拍個幾張。
其實早在東京電玩展開展前,就已經有受邀到BNGI「未來實驗室」參加《鋼彈破壞者 2》製作人訪談。薄井製作人相當感謝所有支持《鋼彈破壞者》的玩家,在亞洲發售至今已累積了50萬套的好成績。畢竟《鋼彈破壞者》系列作品算是採用特別題材的一款遊戲,著墨於強化、打零件等的遊戲內容上,展示出《鋼彈》題材中另一種獨具特色的魅力。
《鋼彈破壞者 2》是承襲著前作所有元素的新作品,而這次強化了零件組合系統上的豐富度,主打頭部100種、身體100種、腳部100種、手部100種、背部100種的究級陣容外,總乘起來的組合超過100億種;也就是說,玩家在進行連線合作共鬥時,幾乎都不會發生「撞機」的情況發生,你與朋友之間機體組合多少都會不太一樣。
版主在會後實際試玩了之後,感覺二代在零件系統方面的呈現與功能改變了不少,特別是針對部位零件的強化系統來說,更能表現出特定零件的能力表現上,例如我偏好機動性高的零件再予以強化,那它就能機動與更高耐久度共存,使得自己的機體更上一層樓。操控方面與前作並無太大差別,只不過個人感覺剖份體機在靈活度上有強化一點,特別是在衝刺後追加攻擊的部份,比較不會像前作那樣有點不太流暢。
整體來說,光100億種零件組合就已經蠻吸引我的,雖然我並不是很懂鋼彈的遊戲玩家,把遊戲當作是《暗黑破壞神》在玩也是一種自HIGH的樂趣,想當年一代推出時也找了幾位朋友一天到晚刷零件到凌晨,基本上就是在比一種說不出的爽度。
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